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forse chi lo sa? Trova rami simili


Alligator   (2001-12-21 09:44) [0]

Come creare un editor per modificare le impostazioni e cucirle immediatamente in * .exe?
Grazie in anticipo !!!



3d[Power]   (2001-12-21 09:52) [1]

La domanda è molto vaga. Uno dei metodi: il programma comprende la stringa come impostazioni memorizzate in * .exe. Qui puoi hex "om queste stringhe da sistemare, nel programma cambieranno anche Beh, scrivi un editor per cambiare tutto questo, beh, se hai bisogno di ricompilare * .ehe, allora non so come.



Alligator   (2001-12-21 10:10) [2]

Probabilmente hex "om, ma non ho motivo di spingere e non riesco a immaginare come possa essere fatto, forse il codice sorgente ha una mucca o un esempio che un thread chiaro darà IN ANTICIPO GRAZIE PER L'AIUTO !!!



Red Alert   (2001-12-21 10:16) [3]

Lo faccio:
le variabili che devono essere modificate sono "digitando" nel programma che ho digitato (scusate, non ho il codice sorgente a portata di mano)
qualcosa come
Digitare
TypeVariableInteger = record
Metrica: String [6]; {Non solo una stringa per non gonfiare il record}
Valore: intero; {la variabile stessa}
fine;
tutti rispettivamente per tipo Integer, per altri tipi - il tipo cambia
valore, Metrica - un valore unico ...
Quindi, quando il programma è in esecuzione, si sta cercando una metrica nel corpo del file, spostando leggermente
puntatore (inserire valore) e scrivere i dati in un file. L'unica cosa che sembra essere, è guardare le dimensioni della variabile: sembra che quando scrivi e leggi le variabili accoppiate, le scambia. potrebbe essere necessario riprenderli indietro ... Ma l'essenza è questa ... In ogni caso, prima cercherò di registrare il record su un altro file e vedere quale tipo ho registrato (se scambio o meno). Ho avuto il codice sorgente, ma ora non lo raggiungerò ..
La cosa principale è l'idea. Se non capisco - spiegherò.



Alligator   (2001-12-21 10:27) [4]

Red Alert Grazie, cercherò di capirlo!



Red Alert   (2001-12-21 10:31) [5]

Sì, ho dimenticato ...
nel segmento dati è necessario avere queste variabili
qualcosa come
const
var1: TypeVariableInteger = ("VAR1", 0);
var2: TypeVariableInteger = ("VAR2", 1);
var3: TypeVariableInteger = ("VAR3", 2);
var4: TypeVariableInteger = ("VAR4", 3);
Quindi alla compilazione quando il segmento verrà creato al suo interno ci saranno queste variabili,
e puoi facilmente trovarli con qualsiasi visualizzatore ..



Red Alert   (2001-12-21 10:32) [6]

Solo per i syntakis non rispondo ... non ho memoria .. ho bevuto ..



Alligator   (2001-12-21 10:33) [7]

:)



McSimm   (2001-12-21 10:46) [8]

Puoi usare le risorse.
Il lavoro con le risorse è in Demo.



Alligator   (2001-12-21 10:59) [9]

Accidenti! Scusami, ma sono così stupido che solo la fonte può aiutarmi!



McSimm   (2001-12-21 11:32) [10]

Il codice sorgente che risponde a tutte le tue domande in una volta quasi nessuno ti darà.

Se si desidera utilizzare le risorse, è necessario:
- occuparsi della lettura del programma delle proprie risorse;
- occuparsi della creazione di risorse per il programma;
- gestire il cambiamento delle risorse del programma da un altro programma.

Considera queste domande separatamente. Le risposte ad esse possono essere trovate nella Guida, nelle FAQ.
Ultima domanda: Demos \ ResXplor



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